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INOBOSS de Studio Albino
En este caso, mis amigos de ALBINO me buscaron para realizar unos renders de tomas de producto para una imagen de marca que ellos habían creado pero para la cual aún no existía el producto físico, donde entró mi trabajo creativo para modelar, texturizar y finalmente realizar los renders. embalaje fotorrealista.
En este proyecto renderice con V ray next y el modelo fue realizado en Autodesk Maya
Modelaje - Jorge González
Renderizado - Jorge González
Diseño - Estudio Albino
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